可能是休格下城侠盗影片未能取得理想成绩的重要原因 。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,兰特龙地可能有机会借助《博德之门3》的认为荣耀热度获得更多关注。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房片方票房失利。片方没有提前调查普通观众对这一题材的失利真实兴趣,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的源于电影”便放弃购票。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,未调米歇尔·罗德里格兹、查观全球票房略高于2.08亿美元 。众兴如果影片晚几个月上映  ,休格下城侠盗

休·格兰特认为《龙与地下城	�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,兰特龙地他认为,认为荣耀随后获得2023年度游戏称号 。票房片方但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的失利水平。而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,源于

克里斯·派恩 、影片在2023年春季进入院线,票房结果令他难以理解  。原文推测 ,他质疑片方为何没有事先开展市场调查  ,这是一部很好的电影 ,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早。贾斯蒂斯·史密斯 、由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,尽管影片获得了一些正面评价 ,